lunes, 4 de mayo de 2009

Charasets

Primero, recordad que para colaborar es mejor que uséis el foro del proyecto.

Y segundo y aunque esto ya tiene un tiempo, aquí van los charasets de Dino, Kaji y Zap. Para que os hagaís una idea de las proporciones de los personajes en cuanto a la altura. Para realizarlos he utilizado como base la web http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/ que tiene un gran repertorio de opciones para crear personajes, pero después he tenido que añadir modificaciones para personalizarlos. Por ejemplo el pelo de Dino, la marca en la ropa de Kaji, o los ojos de Zap, entre otras cosas.





Además, si os sentís capaces de mejorar estos charasets (respetando las alturas), hacedlo, pero preferiría que primero lo intentaseis con los que no están hechos aún.

Batalla lateral en XP

Lo primero de todo, ¡SIGO VIVO! Hacía varias semanas que no publicaba nada, pero eso es porque no tengo acceso continuo a internet, he estado de viaje unos días, y me he tenido que pelear con el netbook (ordenador muuuuy portatil) para que me dejase usar el RPG Maker sin problemas.





Finalmente y tras mucho pensarlo he decido continuar el juego en RPG Maker XP.

La principal pega de esta versión era el sistema de batallas, pero he encontrado unos pocos sistemas de batallas laterales de entre los que seleccionaré uno de ellos, con las correspondientes modificaciones posteriores.

Por ello a partir de ahora todos los gráficos de personajes y enemigos para el campo de batalla deberán seguir un aspecto de battlecharset de 4 columnas y un mínimo de 4 filas (preferentemente más), algo parecido a la imagen siguiente pero con personajes de 5 Elementos

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Las filas corresponden cada una a una acción
- Movimiento estático
- Recibir golpe
- Derrota
- Defensa
- Avanzar
- Volver
- Golpe 1
- Golpe 2
- Magia
- Victoria


En los enemigos no se necesitarían tantos, y algunos como defensa o movimiento estático pueden tener las 4 imágenes iguales. Así que el trabajo es menor de lo que parece.